进入游戏后先别急着做任务,先看看自己出生点附近活人数量多不多。如果发现被活人包围发展空间受限,可以选择流浪或迁城重新选址。流浪会清空大部分进度但保留武将,适合开局就发现位置不理想的情况;迁城需要500玉石但能自由选择新位置,适合有一定资源积累后调整。记住选址时优先靠近高级资源地(如5-6级田),为后续铺路节省时间。
前三天是打野黄金期,体力每半小时恢复10点,必须高效利用。初期用主力武将带200兵力铺路,优先向3级田方向推进,同时用副队打1级地练级。主将等级达到3级且总兵力600左右时,可以尝试打2级田,优先选择石料田方便屯田。注意每次打地前先侦查兵种,利用骑兵克步兵、步兵克弓兵、弓兵克骑兵的30%克制关系提高胜率。打下的地块要连成通路,避免孤地影响后续扩展。
建设方面要紧跟任务走,别乱点建筑消耗资源。优先完成奖励资源的任务,升级主城到5-6级解锁前锋营。资源建筑升到7级即可,10级太耗石料容易卡进度。屯田选3-4级地且周围有己方地块的位置,能额外获得25%资源。政令初期保留到能打5级地再用,避免浪费。建筑加速建议用在30分钟以上的项目,前期资源紧张时慎用玉石加速。
主城视野范围是5格,分城4格,要塞和军营2格。占领高级城池也能扩大视野。当敌军从你的视野内出发或目的地在你视野内时,你能提前10分钟看到行军动态。利用这一点可以预判对手行动,提前布防或拦截。初期建议优先在资源地附近建要塞,既能扩展视野又能作为前线据点。