曹操的点量分配主要看你在阵容里给他的定位,毕竟这家伙可是顶级的辅助武将,战法效果不受自身属性影响,所以加点特别灵活。如果你想让他打输出,那就全加攻击;要是需要他扛伤害,那就全加防御;前期推图的话可以攻防各半,但后期这种加点就没啥优势了。加点没有固定套路,完全看你队伍缺啥属性,缺啥补啥就对了。
曹操的自带战法魏武之世可厉害了,满级能降低敌军攻击、防御、谋略、速度的15%,还能让我军全体攻击距离加1。这个攻击距离加1的效果特别实用,能让一些原本打不到后排的武将多揍一个目标,比如让前锋带回马的时候多反击一个敌人,或者让分兵攻击多覆盖一个目标。所以加点的时候也可以考虑速度,让曹操先手开战法,早点给队友加buff。
如果你想让曹操站前排当肉盾,那就全加防御,他的防御成长本来就不错,加点后更能扛。要是队伍里缺输出,那就全加攻击,虽然会脆一点,但伤害能补上来。攻防平衡的加点只适合前期过渡,后期还是得专精一项,不然属性会不够看。加点的时候别忘了结合你的战法搭配,比如带了反计之策这种需要速度的控场战法,那速度也得适当加一点。
曹操的阵容搭配特别多,能跟马超、张辽组菜刀队,也能和荀彧、夏侯渊玩魏骑,加点要根据队伍需求来调整。比如在菜刀队里可能需要他补点速度,而在魏骑里可能更侧重防御或谋略。总之加点不是一成不变的,多试试不同的组合,找到最适合你的方案就行。
最后曹操的强度很高,但加点只是其中一环,战法和队友的配合更重要。别光盯着属性看,多研究战法联动和阵容搭配,这样才能让曹操发挥最大作用。加点灵活点,根据战场情况随时调整,毕竟率土之滨玩的就是策略嘛!