封地系统是核心玩法之一,而聚力军作为特殊幻影单位,其出现与神兵等级直接相关。当玩家将神兵提升至100级后,系统每日会自动分配30个聚力军,这类单位具备3倍攻击力加成,且不会被普通幻影的吹走效果影响。聚力军的主要功能是快速清除敌方封地的普通幻影,每消耗1个聚力军可消灭3个普通幻影,同时为玩家提供额外的攻击增益。
聚力军的战略价值体现在高效清理敌方封地资源。与普通幻影相比,聚力军无需依赖术士生产或点券购买,而是通过神兵等级解锁的固定每日配额获取。这种设计鼓励玩家优先提升神兵等级,以增强封地攻防效率。聚力军与虎豹骑、陷阵营等特殊幻影形成互补,虎豹骑侧重单挑冲锋,陷阵营擅长攻城强攻,而聚力军则专注于快速压制敌方封地的基础防御。
从资源管理角度分析,聚力军能显著降低封地战的消耗。普通幻影需通过考官员奖励、术士生产或活动获取,而聚力军的固定每日配额减少了资源波动风险。玩家需注意每日分配的30个聚力军无法累积,需合理规划使用时机,优先针对高价值封地目标。神兵等级进一步提升后,如达到120级解锁虎豹骑,聚力军的攻击增益效果会与冲锋类幻影形成联动,进一步强化战术多样性。
游戏机制上,聚力军的存在平衡了封地系统的攻防节奏。其高攻击特性克制普通幻影海战术,但无法对抗其他特殊幻影,促使玩家在封地布局中混合配置多种幻影类型。开发者通过此类设计,既避免了单一战术垄断,又维护了神兵养成路线的长期价值。玩家若想最大化封地收益,需将聚力军纳入每日战术循环,结合国战、资源采集等玩法统筹安排。
理解其机制后,玩家可通过优先级管理提升封地效率,但需注意其并非万能解,需与其他系统协同优化整体战力。